Blog de Comunicación

Jueves, 26 Marzo 2015 11:13
por Beatriz Elías

Periodista especializada en temas de empresa y empleo.

La actualidad también sirve para jugar. Un hecho noticioso puede convertirse en la base de un videojuego con el objetivo de formar, concienciar o parodiar. Son los newsgames.

Lunes, 23 Marzo 2015 17:54
por Borja Gutiérrez Merelles

Licenciado en Periodismo por la Universidad Complutense de Madrid, experto en Mk Online y...

Geeddemedig empieza a dar sus resultados en Google. Tras un par de semanas desde que pusiéramos nuestro concurso en marcha ya hay más de 120 páginas indexadas con esa búsqueda. Aunque el mundo del posicionamiento en buscadores en complejo y no hay demasiadas recetas fijas, sí que hay algunas cuestiones esenciales que conviene tener en cuenta.

Jueves, 12 Marzo 2015 12:38
por Borja Gutiérrez Merelles

Licenciado en Periodismo por la Universidad Complutense de Madrid, experto en Mk Online y...

En la asignatura Gestión y Edición de Contenidos Digitales hemos finalizado la primera sesión del Taller Laboratorio de Wordpress. El objeto de este taller es que los alumnos adquieran las destrezas para realizar 3 de las actividades que tienen programadas durante el curso.

Miércoles, 11 Marzo 2015 15:48
por Redacción Unir Revista (Comunicación)

Juan Meseguer. Las preferencias de los lectores no solo están diciendo a los periódicos por dónde deben ir sus innovaciones técnicas: a veces, también influyen en la selección de los contenidos. Los últimos cambios realizados en tres grandes cabeceras tratan de conciliar la fidelidad a la misión periodística y la necesidad de complacer a una audiencia cada vez más necesaria para su subsistencia.

Lunes, 09 Marzo 2015 14:02
por Redacción Unir Revista (Comunicación)

¿Cómo funciona la mente del consumidor? ¿Qué mecanismos se activan para realizar una compra? El neuromarketing es la disciplina que aplica las técnicas de la neurociencia al ámbito del márketing. Analiza el nivel de emoción, atención y memoria que desencadenan los estímulos que recibe el consumidor, y que le puede llevar a adquirir o consumir un producto o servicio.

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